《崩坏星穹铁道》随着同谐主的上线,击破时代正式开启,而波提欧是第一个真正意义上的五星击破C,本次带来波提欧星魂提升及抽取建议,6魂是波提欧的质变星魂,一个巡猎不仅能对单还能对群了,而且有了极高的击破伤害,但只讲究性价比的话,一魂就是最优了。
《崩坏星穹铁道》波提欧星魂提升及抽取建议
一、星魂解析
一魂
波提欧的一魂是无条件全覆盖的16%无视防御,同时战斗开始就会获得一层优势口袋。此星魂触发的优势口袋不符合额外能力【抵近射击】限定的处于嘲讽状态,因此不会额外获得10点回能。这个星魂最直观的提升就是无视防御,同时因为开局就有优势口袋,所以首动击破能直接触发天赋的额外击破伤害。
因此一魂实际上让波提欧不需要直伤多强就能首动击破+击杀小怪了(可能需要波提欧秘技入场)这也大幅降低了波提欧的暖机时长,现在波提欧开局点死小怪就直接三层优势口袋了。在使用体验上有着非常明显的提升,减防的数值提升也是有的。一魂的提升就十分显著,极具性价比。
二魂
波提欧使用战技标记敌人,该敌人被击破或击杀就回复一个战技点。同时获得30%的击破特攻,持续两回合。30%的击破特攻并不算多,作为击破C,击破特攻会多到要稀释的地步。如果波提欧实战有300%击破特攻,这30%击破特攻仅有7.5%的实际提升。
这是一个机制星魂,最大的作用就是让波提欧释放战技不缺点了。但要注意,回复战技点,一回合只能触发一次。如果你使用一动两层的技巧,也只能回复一个战技点。对于到二魂的波提欧来说,一动两层仅推荐在没小怪开局的情况。要不然就是在满层优势口袋的情况下空耗一个战技点,这时候就不是技巧了,而是注意事项了。
性价比方面来说,如果配队需要队友频繁释放战技,那还值得抽。如果本身队伍就不怎么耗点,这个星魂提升就只有那点击破特攻了。所以就是加强了波提欧配队的灵活性,抽取优先级没那么高。
四魂
纯数值星魂,就是又加了12%易伤。战技的嘲讽给波提欧自己挂的是15%易伤,就算减去12%仍有3%的易伤。而且四魂也不能让波提欧对嘲讽敌人也触发【蛇之上行】效果,并没有变得很肉。数值层面是非常合格的水平,有提升但是性价比肯定不如一魂和二魂了。
六魂
触发天赋造成击破伤害时,对主目标造成天赋伤害*40%的击破伤害,对副目标造成天赋*70%的击破伤害。满层优势口袋的话,也就是主目标最终受到了187%*1.4=261.8%的物理击破伤害,副目标是130.9%的击破伤害。这个击破伤害是按主目标韧性算的,所以打BOSS触发天赋,可以靠六魂顺便把召唤物也清了。
这个是质变星魂,波提欧一个巡猎不仅能对单还能对群了。而且有了极高的击破伤害,如果主目标同时被波提欧强普击破,那么会是361.8%的物理击破伤害,一枪秒BOSS不是梦。整体六魂对得起自身的造价,会变得非常强力。
二、总结
6魂是波提欧的质变星魂,一个巡猎不仅能对单还能对群了,而且有了极高的击破伤害,但只讲究性价比的话,一魂就是最优了。
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