佛罗伦萨游戏特点:
1、比起游戏,《florence》更像是一部短小精悍的互动绘本,没有太大的难度和过多的纠葛,大约二三十分钟就可以跟随剧情找到唯一结局。
2、陷入热恋时眼里的光辉,矛盾爆发时的互不相让,到最后无奈分手的黯然神伤,连牙杯里仅剩的一只牙刷都在提醒着你一切都已成为过往,忍不住轻叹遗憾。
3生活最终归于平淡,对方身上笼罩的美好圣光被渐渐剥开,原本爱的人也是如此平庸的一个普通人啊。这种意象的指代在游戏中比比皆是
4故事不复杂,内涵也浅显易懂,但最难能可贵的正是它的质朴,普通到同样的故事可能曾发生在你我任何一个人身上,萌生爱意时的不知所措,
5、整个游戏过程中很少使用对话,取而代之的是碎片拼图的形式,由难到易,就像关系的变化一样,从小心试探到畅所欲言,后来争吵时,碎片变得像情绪一样尖锐。
游戏优势:
唯美的游戏画面
一场独一无二的奇幻旅程
一个全新的故事
精心制作的独立难题
精彩的游戏剧情故事
大量的小游戏
不同的游戏结局
享受充满谜题的优雅关卡
运用全新互动式角色解密,探索角色之间的动态转换
现代视觉效果
将建筑风格和艺术运动和个人影响力完美结合成艺术品,转化成令人惊叹不已的几何结构
游戏测评:
ken wong 表示,我们希望让玩家透过游戏感受主角从生活困境、坠入爱河到思念一个人。他指出,游戏的灵感来源于爱情电影《和莎莫的500天》(500 days of summer)以及绘画小说“slice of life”,为玩家讲述恋爱中的各个时刻,甜蜜的,痛苦的。
“爱情是一种普遍的经历,但是我们很少以游戏形式去探索它。”ken wong 说。